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Call of Duty Modern Warfare 3 項目数:76 (50 + 6 + 6 + 14) 総ポイント:1610 (1000 + 160 + 150 + 300) 難易度: キャンペーン :★★☆☆☆ スペシャルオプス:★★★☆☆ キャンペーン660+共通40+スペシャルオプス300 DLCは全てスペシャルオプス関連 Call of Duty:Modern Warfare 3@ wiki http //www4.atwiki.jp/codmw3wiki キャンペーン:640 + 20 戦線復帰 難易度にかかわらず、シングルプレイヤーのキャンペーンを開始する。 5 大きすぎて潰せない ジャミングタワーを破壊しろ。難易度にかかわらず“BLACK TUESDAY”をクリアする。 10 汚れ仕事 ニューヨーク港を奪回しろ。難易度にかかわらず“HUNTER KILLER”をクリアする。 10 今を生きろ 山中のセーフハウスから脱出しろ。難易度にかかわらず“PERSONA NON GRATA”をクリアする。 10 マイレージ・コレクター ロシア大統領を守れ。難易度にかかわらず“TURBULENCE”をクリアする。 10 悪だくみ 村に潜入せよ。難易度にかかわらず“BACK ON THE GRID”をクリアする。 10 片道キップ ウェストミンスターまで辿り着け。難易度にかかわらず“MIND THE GAP”をクリアする。 10 第三次大戦にようこそ アメリカ副大統領を守れ。難易度にかかわらず“GOALPOST”をクリアする。 10 砂嵐! 運送会社を襲撃する。難易度にかかわらず“RETURN TO SENDER”をクリアする。 10 バックシート・ドライバー ヴォルクを追いつめろ。難易度にかかわらず“BAG AND DRAG”をクリアする。 10 俺たちにはパリの思い出がある ヴォルクと共にパリから脱出しろ。難易度にかかわらず“IRON LADY”をクリアする。 10 革命万歳! 教会にたどり着け。難易度にかかわらず“EYE OF THE STORM”をクリアする。 10 レクイエム 街を脱出する。難易度にかかわらず“BLOOD BROTHERS”をクリアする。 10 城攻め マカロフの次の動きを知る。難易度にかかわらず“STRONGHOLD”をクリアする。 10 ひどい初デート 大統領の息女アリョーナ(コードネーム・アテナ)を探せ。難易度にかかわらず“SCORCHED EARTH”をクリア。 10 ダイヤの原石 ロシア大統領を救出する。難易度にかかわらず“DOWN THE RABBIT HOLE”をクリアする。 10 ビッグ・アップル 難易度ベテランで“BLACK TUESDAY”および“HUNTER KILLER”をクリアする。 25 一難去ってもう一難 “PERSONA NON GRATA”、“TURBULENCE”、“BACK ON THE GRID”を難易度ベテランでクリアする。 25 復讐 “MIND THE GAP”、“GOALPOST”、“RETURN TO SENDER”を難易度ベテランでクリアする。 25 光の街 “BAG AND DRAG”および“IRON LADY”をベテランの難易度でクリアする。 25 闇が最も深くなる時間 難易度ベテランで“EYE OF THE STORM”、“BLOOD BROTHERS”および“STRONGHOLD”をクリアする。 25 これで終わりだ 難易度ベテランで“SCORCHED EARTH”、“DOWN THE RABBIT HOLE”および“DUST TO DUST”をクリアする。 25 挑まずして勝利なし 難易度にかかわらず、キャンペーンモードをクリアする。 40 兵士の中の兵士 難易度ハードまたはベテランにおいて、キャンペーンモードをクリアする。 100 情報提供者 機密情報を22個集める。 20 スカウトリーダー 機密情報を46個集める。 35 俺の大砲 “BLACK TUESDAY”において、XM25で敵を30人倒す。 20 ホワット・ゴーズ・アップ “PERSONA NON GRATA”において、UGVのグレネードランチャーのみを使ってヘリをすべて破壊する。 20 誰がために砲は鳴る “BACK ON THE GRID”の迫撃砲使用パートで、4発の砲弾だけで敵の目標をすべて破壊する。 20 交戦区域 “RETURN TO SENDER”において、ヘリガンナーで20人の敵を1回の掃射で倒す。 20 デンジャークロース “BAG AND DRAG”において、AC-130のスモークグレネードでヘリを撃墜する。 20 三人婚 “IRON LADY”において、1発の105mm弾で3両の戦車を破壊する。 20 ナイン “SCORCHED EARTH”において、A-10の機銃掃射で9人の敵を倒す。 20 秘密の実績 フライトアテンダント "TURBULENCE"において、ゼロG状態中に5人の敵を倒す。 20 共通:40 ストライク! シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、1発のグレネードで5人の敵を倒す。 20 ジャック・ザ・リッパー シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、ナイフで5体の敵を連続して倒す。 20 スペシャルオプス:300 フィフティ・フィフティ パートナーと同じキル数でスペシャルオプスのミッション・モードをクリアする。 20 バーディ スペシャルオプス・サバイバルにおいて、被弾することなく2機のヘリを撃墜する。 20 ノコギリのような刃 シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、ジャガーノートにナイフで止めを刺す。 15 武器商人 サバイバル・モードで、武器アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 デンジャーゾーン サバイバル・モードで、航空支援アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 防衛予算 サバイバル・モードで、特殊装備アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 金持ちか死か スペシャルオプスのサバイバル・モードで、$50000の収支を保つ。 25 生きてる スペシャルオプスのサバイバル・モードで1ウェーブを耐え抜く。 10 生存者 スペシャルオプスのサバイバル・モードで、各ミッションの第10ウェーブに到達する。 20 アンストッパブル スペシャルオプスのサバイバル・モードで、各ミッションの第15ウェーブに到達する。 40 1人で十分 スペシャルオプスのミッション・モードで、難易度ハードまたはベテランで、1度も死亡せずにクリアする。 20 従軍記章 スペシャルオプスのミッション・モードで、星を1つ獲得する。 10 戦術家 スペシャルオプスのミッション・モードで、各ミッションで1つずつ星を獲得する。 20 やり手 スペシャルオプスのミッション・モードにおいて、48個の星を獲得する。 40 追加実績 Content Collection 1(1,543円/1200MSP):160 強行突破 スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションをいずれかの難易度でクリア 15 俺の目が黒いうちは スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションですべての捕虜を救出する 35 優れた交渉人 スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションを難易度ベテランでクリア 25 滑り坂論法 スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションをいずれかの難易度でクリア 15 パン屋の1ダース スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションでスノーモービルで13人の敵を倒す 35 冷徹なる者 スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションを難易度ベテランでクリア 35 Content Collection 2(1,543円/1200MSP):150 踏みにじるな! 難易度にかかわらず“IRON CLAD”をクリアする 15 ハイ・ローラー スペシャルオプスミッション "IRON CLAD" を難易度ベテランでクリアする 25 無傷 スペシャルオプスミッション "IRON CLAD" で、戦車にダメージを与えずにクリアする 35 ワン・フォー・ワン 難易度にかかわらず“KILL SWITCH”をクリアする 15 ヘリポカリプス スペシャルオプスミッション "KILL SWITCH" で、ヘリコプターを6機撃墜する 30 EMPressive(インプレッシブ) スペシャルオプスミッション "KILL SWITCH" を難易度ベテランでクリアする 30 Content Collection 3 Chaos Pack(1,543円/1200MSP):300 クールにいこう 難易度にかかわらず"ARCTIC RECON" を クリアする 15 サブ・ゼロ スペシャルオプスミッション "ARCTIC RECON" を難易度ベテランでクリアする 25 ドローン使い スペシャルオプスミッション "ARCTIC RECON" を3分30秒以内にクリアする 35 テッペン 難易度にかかわらず“VERTIGO”をクリアする 15 極致 スペシャルオプスミッション "VERTIGO" を難易度ベテランでクリアする 20 ハエタタキ スペシャルオプスミッション "VERTIGO"ですべてのヘリを破壊する 15 JGNハンター スペシャルオプスミッション "VERTIGO"の難易度ベテランですべてのジャガーノートを着地後に倒す 25 取扱注意 スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY"をいずれかの難易度でクリアする 10 お届け物ですよ! スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY" を難易度ベテランでクリアする 25 違いの分かるお客 スペシャルオプスミッション “SPECIAL DELIVERY” で全ての救援物資をちょうど1回ずつ使用する 15 アンタッチャブル スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY"で リバイブの 救援物資を 1度しか使わない 25 包囲網 スペシャルオプスミッション "LIGHT 'EM UP" をいずれかの難易度でクリアする 15 ライツ・アウト スペシャルオプスミッション "LIGHT 'EM UP" を難易度ベテランでクリアする 15 驚く間すら与えず スペシャルオプスミッション "LIGHT 'EM UP" でスタン中の敵を5人連続でナイフキルする 45 ●キャンペーンベテラン シリーズ中最低難易度。 殆ど無限沸き無しで、敵をある程度削るとNPCが率先して前に出てくれる上、殲滅する事ができるシーンが非常に多い。 無理にごり押しして戦線を進めるより確実に敵の数を減らしたほうが楽。 時間制限があるシーンも制限がゆるく、4の炎熱、司令室、マイルハイクラブのようなシーンは皆無。 どの難易度でクリアしたか表示されないので最初から順番にプレイしない場合は要メモ。 表記されていないがビッグ・アップルやベテランクリア実績にはプロローグもベテランで見ておく必要があることに注意。 ●俺の大砲 開始時にはXM25の弾薬は8発しかないが、途中(証券取引所1階)に弾薬箱があり無限に補充できる。 ●ホワット・ゴーズ・アップ ヘリは5機。 グレネードランチャーがクリーンヒットすればヘリは2,3発で落ちる。 ヘリ出現直前にはチェックポイントが入るので、弾薬を使いすぎた場合そこから再開すれば良い。 ●フライトアテンダント 該当ミッション始まってすぐ。 敵はちょうど5体しか居ないが、制限時間があるので位置を覚えて試行。 http //www.youtube.com/watch?v=lVpO2yV6nE8 ●誰がために砲は鳴る 4発で4目標を破壊。 ターゲットは最終的に停止するので、ベテランでもなければゆっくり狙う余裕は十二分にある。 ●デンジャークロース AC-130のスモークグレネードが使えるようになり、最初の敵をマーキングした後。 右手階段を上ると、ヘリから敵兵が降下してくるので、降下地点あたりに投げる。 投げるのが遅いとヘリが去ってしまうので、タイミングに注意。 ●交戦区域 ヘリガンナーは何度も呼べるが、後半ほど敵の数が少なくなるので初回で狙うと良い。 敵の配置位置やヘリの軌道などが毎回微妙に変わる為、意外に難しい。 難易度をルーキーにして、ステージ開始と同時に敵を全部無視して先に進み、テクニカルが登場するあたりで 航空支援を要請するとかなり敵が纏まっているので狙いやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=w_zdAWkHFGw ●三人婚 1回目の操作時に3両固まるまで待つか、2回目の操作時に3両固まっている地点を狙う。 失敗しても直前にチェックポイントがある。 ●ナイン 屋上占拠後、地上の戦車を破壊するシーンで、戦車を無視して歩兵を狙う。 1回の掃射で9人倒す必要はなく、数回に分ければ良い。 敵兵は決まった数しか登場しないので、掃射位置とタイミングを覚えると良い。 あまり時間をかけていると、味方のNPCが敵兵を倒してしまうので注意。 http //www.youtube.com/watch?v=ebzdbsycHd0 ●ストライク! Persona Non Grata、セーフハウスの門辺りに敵が固まるので、そこに向かって時間調節して投げる。 http //www.youtube.com/watch?v=-c41yNSfQU8 なお、動画ではグレネードを投げているが、手に持ったまま敵へ突っ込み、自爆しても解除できる。 この方法を使う場合は難易度ルーキーで始めるといい。 ●ジャック・ザ・リッパー サバイバルモードの簡単なステージを選び、最初の敵をナイフキルするだけで簡単に解除。 シングルでは STRONGHOLD にて、地下牢のような場所でプライスが電源を落とした後がやりやすい。 敵は暗闇のため照準が定まらないので、敵の位置さえ覚えておけば簡単。 ●スカウトリーダー CoD4のようにチートで解除不能にはならない。(そもそもチートが無い) ミッション事の取得数はポーズ画面で確認可能。 ACT1 MIND THE GAPはトラックに乗る前後でインテルの取得数が分かれている(前半2、後半1) 下記動画参照 http //www.youtube.com/watch?v=Z4_y-GlA06o ●スペシャルオプス全般 オプスにもレベルがあり(マルチプレイヤーとは別)、 ミッション全開放には、レベル15 サバイバル全マップ開放には、レベル25 「オプスで全て買う」系のものを全解除するには、レベル50 に達する必要がある。 レベルはミッションやサバイバルをすんなりとクリアしてしまうと50にはやや届かない。 経験値稼ぎとしては、 サバイバルでボーナスを意識して高ウェーブまで耐える 画面分割Fire MissionのAC-130側で地上をあらかた殲滅。1回につき20~30秒で3000XP程度 Resistanceのベテランだと敵の動きがパターン化されているので、慣れれば1回につき5000~7000XPは固い参考:http //www.nicovideo.jp/watch/sm16251710 ●やり手 ミッションモードは前作より1ミッションが長いので、集中力を切らさないように。 Coopプレイだと敵の配置が変わったり、敵数が増えたりするが即死が無くなるのは大きい。 が、ものによってはソロプレイのほうが楽なものもあるので色々試してみるべし。 Coop必須なミッションは2つ。両方とも時間制限があり、2のそれらよりも時間がシビアなので一人二役は難しい。 以下厳しいミッションのワンポイント。 Smack Town 最初のヘリパートではCoopの場合、どちらかが死んでも終了。 だが、敵は完全パターンと数はソロとCoopの場合とほぼ一緒のため、息が合ったパートナーと役割分担すればかなり安定する。 ヘリ搭乗時は特有の揺れがあるため、ソロでもCoopでもそれを留意しておく事。 運がよければすんなりと進めるが、場合によってフラッシュバンやグレラン、武器のスイッチングを絡めるなど臨機応変に対応する事。 地上に降りてからはヘリパートに比べれば楽なので、ケアレスミスで死なないよう索敵しつつ進行。 http //www.youtube.com/watch?v=FGgroe1JNHI Flood The Market 全体的にかなり長丁場。 攻略のポイントになるのはセカンダリ装備のグレネードランチャー。広範囲ダメージと対航空車両に維持しておくこと。 ビル内部に入るまでは無限沸き+犬2匹+機銃車両2基。素早く敵を排除しながら距離を詰めてビル内部に侵入する。 入り口にキャンペーン同様無限弾薬の箱があるので活用しよう。 ビル内部でコードを集める場面では、コードにある程度近寄るとビル入口(入って来た側)から かなりの数の敵が入ってくるため、背後に十分注意すること。 コードが置かれている大部屋の敵をあらかた排除してからコードに近づく事。 最後、ビル屋上では攻撃ヘリ、毒ガス、無限湧きの超長距離の敵に耐えながらアップロード完了を待つ。 攻撃ヘリは登場後即破壊したい。攻撃ヘリと同時に後方から増援が来るのでここでもまた、背後に注意。 毒ガス投下地点はランダム(もしくはプレイヤーの現在位置を狙っている可能性あり)なので運も絡む。 アップロードはジャミングタワーから離れすぎたり、敵を排除しなすぎたりすると停止してしまい二度手間になる。 輸送ヘリの増援が来たら、アップロードを切り上げて屋上梯子近辺まで戻り、全ての敵をキッチリ始末。 タワーに戻る最中に攻撃ヘリを撃墜。(M4A1の1マガジンほどで墜ちる) あとは毒ガスの度にタワーの後方、手すりブロックと交互に隠れているだけでよほど運が悪くない限りクリアできる。 遠距離の敵はヘタに始末しようと身を晒すより、一切無視して隠れている方がむしろ安全だと思われる。 http //www.youtube.com/watch?v=flXgOtTi4Fs ●アンストッパブル 全マップで15ウェーブ到達=14ウェーブをクリアするだけ。 途中で抜けるとカウントされないので止める時はわざとやられたり、フラグを握り締めるなどしてから終わらせること。 ●フィフティ・フィフティ Coop時のStay Sharpには的が34個出てくる。 コントローラがもうひとつあれば分割画面で解除可能。 ●バーディ イージーなら6ウェーブでヘリが2機出てくる。 航空支援の場所に屋根が付いているUndergroudで、プレデターミサイルを使って撃墜すれば1人でも簡単。 ●1人で十分 特に説明されていないがCoop限定。お互いがダウンせずクリアで解除。 「Firewall」「Fire Mission」なら地上班のダウンは有り得ないため、指定難度でクリアするだけでOK。 ●ノコギリのような刃 日本語訳では何故か「シングルプレイヤー」と付け足されているがオプス限定。そもそもキャンペーンに敵ジャガノートは出てこない。 サバイバルのイージーマップなら10の倍数のウェーブ、ミッションならToxic Paradiseで出てくる。 Toxic Paradiseならこちらもジャガーノートスーツを着ているので安全。レギュラーで開始し、フラッシュで眩ませつつ、PKPを120発程度撃ち込んでから何度も切りかかる。 ●武器商人 / デンジャーゾーン / 防衛予算 全て累計。 武器と航空支援はレベル50、特殊装備はレベル37でそれぞれ最後のアイテムがアンロック。 カウントされるのはあくまで「購入した武器」のため、敵から拾った武器はカウントされない。きちんと購入しておくこと。 武器に関してはアタッチメント、特にグレネードランチャー全種類を見逃しやすい。 グレランは3種類あり、対応しているARを購入しなければならない。 AK47、G36C、M4を買えばグレラン3種類を装着出来る。 航空支援はケアパッケージのパークの購入を見落としがち。 ●金持ちか死か 極力敵の落とした武器のみで進行、イージーソロプレイなら20ウェーブ前後で到達する。 Coopならば、武器等を購入する所でXボタンを押すと相手に$500ずつ渡すことができる。 これを利用すれば、両者共に比較的早く$50000を達成出来る。 ●俺の目が黒いうちは ほぼ覚えゲー。捕虜およびそれを殺してしまう敵の位置を覚えてから難易度レギュラーで挑むといい。 もたもたしてると捕虜が殺されてしまうのでサクサク進むこと。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=dro6mDJq5ec ●パン屋の1ダース 13人轢けば実績解除。止まっても特にペナルティはないので少しずつ進めば良い。 13人も轢ける敵がいないように思えるが、最初からスノーモービルに乗ってる敵も 止まっていれば降りてくれるので、それで足りる。 ●ヘリポカリプス 地上及び援護でのシーンでのヘリを全機撃墜する。パターンを覚えれば簡単。 http //www.youtube.com/watch?v=oE7VgL2tYtU feature=relmfu ●無傷 敵は決められた位置を通過すると出る仕組みでロケットランチャー持った兵士や自爆兵、戦車、ヘリを早く対処すれば簡単。 味方戦車は安全になるまでは初期位置で放置。安全になったら移動させればいいが、戦車が特定地点に移動するとヘリが 出現するので相手の攻撃前に対空ランチャーで始末するように。 ●サブ・ゼロ ソロだとドローンを何度壊されても大丈夫なので簡単 ドローン操作中は攻撃されないので危なくなったらとりあえず端末を開けば危機を回避できることがある なお無限湧きなのでドローンであらかた片付けたら少し前進をくりかえすと良い ●ドローン使い タギングの位置は決まっている。最後のブリッジのところは先に進んでおいたほうがよい。 脱出はフラッシュを使って強引に http //www.youtube.com/watch?v=BpeI1lTAYUk ●JGNハンター 難易度ベテラン限定 輸送ヘリから降下したジャガーノート3体を倒す。 スタート地点に落ちているPKPを使えば楽。 開幕直後に持っているスティンガーを直接当てれば即死。 範囲爆発なら2発でダウンするが、爆破半径が広いので自爆に注意。 輸送ヘリを撃墜してはいけないのでハエタタキの実績とは別にプレイする必要がある。 http //www.youtube.com/watch?v=x_bd494wQ0c feature=related ●ハエタタキ 屋上から飛び降りた後が少々難しい。 http //www.youtube.com/watch?v=etTX7AIiAHk feature=relmfu ●驚く間すら与えず スタンとあるがフラッシュのこと。人質救出直前の狭い通路がやりやすい。 また、序盤のヘリのライトで怯んでいる敵もカウントに入る。 連続とあるが他の武器を使わなければ間をおいても1カウントされる。 ●お届けものですよ! ジャガーノートが大量に出てくる。 グレネードランチャーとXM25による爆発物攻撃とフラッシュをうまく使おう。 後半はセントリーガンを複数使用するとかなり楽。 下手にグレランや弾丸を数撃ちこむより、初期位置のバーレット(SR)がジャガーノート対策に向いている ●違いの分かるお客 スタート時点に落すリバイブとこちらが要請するセントリーガンと武器庫を1つづつ使用して クリアしないと解除されない。リバイブを使用するために一度ダウンすること。 途中でわざとダウンするのがリスクが高いと思えば、敵殲滅後にグレネード自爆でよい。
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概要 鉄道wikiとは、インターネット上で公開されている、鉄道を中心とした乗り物専用のwiki方式のインターネット辞典です。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE TECHNO MAX 360 BEMANI Sound Team "[x]" 15-360 1610 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今作で穴譜面が追加されたMAX300と比べてだいぶ癖の無い譜面。BPM360のトリル複合がメインでちょろちょろ縦連が交じる。デニム要素はほぼなし。個人的にはエクハはMAX300(A)より簡単に感じた。 -- 名無しさん (2023-08-18 23 23 25) 終盤ゲー。ラスト手前の同時連打が8分+6分というきもいズレ方をしている -- 名無しさん (2023-08-19 04 13 36) コナミはこの曲が出ることをあらかじめ知っていたからMAX300(A)を慌てて解禁したんだね。MAX300(A)を解禁することでプレイヤーに続編が出ることを示唆していた。 -- 名無しさん (2023-08-19 10 07 15) 正規か鏡が無難。しつこい2連打がなければ乱でいい練習になるんだけども。最後の3連打×2は、2レーンが180の16分3連打なので光らせるのはとても難しい。 -- 名無しさん (2023-08-19 17 03 05) 連打はトリカゴの鳳凰・後半の多重階段は雪妖精くらいで練習できるのかな? -- 名無しさん (2023-08-20 08 09 45) 正規は序盤の対称→白鍵二重トリルみたいなとこに一瞬でクセついた。あんまり粘着しない方がいいかも -- 名無しさん (2023-08-20 22 30 33) 中盤薄いところから回復して減速CNで100%まで戻して、BPM戻った後は歯抜けプチデニムみたいな白黒交互だから、餡蜜なりできれば残る 癖のが怖い -- 名無しさん (2023-08-20 23 52 53) 180相当の縦連があるのでここができるなら楽に感じると思う。最後だけ配置が寄ってるため正規鏡の場合は注意 -- 名無しさん (2023-08-21 11 08 30) ラス殺しがしっかりあるので変なこだわりが無いなら難推奨の譜面。アウトロ部分は繰り返し気味+片側寄りなので癖が付く前に決着をつけよう。 -- 名無しさん (2023-08-22 18 36 38) 1pはミラーだね -- 名無しさん (2023-09-05 11 52 50) MAX300と違ってクセがかなり少ない でも邪魔な2連打は中盤にしっかりあるので乱だとキツイ配置になりやすい ラスト付近辺りから難易度が一つ上がって更に縦連ラス殺しもあるので難のがいいかも -- 名無しさん (2023-09-17 00 44 41) 名前 コメント
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wiki編集のやり方 はじめに やり方良く解んないよ…。みてもイミフな記号が一杯だし…という方の為に編集のやり方を紹介。 レビューしてくれた人に返信したいよーという人や、wiki編集のお手伝いしてくれる人のお役に立てればとおもてます。 基本的に専門知識がない人でも簡単に編集できるようになってます。誰でもできます。 編集する1.見出し 2.引用 3.文字装飾する。サイズを変える 太くする 斜体 下線 取り消し線 色を付ける 4.横線 5.リンク 6.リスト 7.表 8.非表示文 9.ニコニコ動画のサムネ付きリンクを表示させる 10.マイリストを表示させる。 新規ページを作るページの名前 ちょっと複雑な編集レビューに対して返信する。1.整形する 2.自分の返答を加える 部分編集 折りたたみ ページ内リンク(部分指定リンク) 編集する 最初は既存のページの編集からチャレンジしてみてください。 編集練習用のページも用意しました。 ぐちゃぐちゃに失敗しても大丈夫なので気軽に練習してください。 基本的かつ良く使われる構文から紹介。 編集練習用のページを別窓・別タブで開きつつやってみてください。 1.編集したいページを開く 2.左上のメニューの 編集>このページを編集する で編集メニューに入る 3.編集する 4.保存 編集したところがちゃんと表示されてるかなー?と確認するには「ページ保存」ではなく、その横にある「プレビュー」 で確認しながらだと楽チンです。 1.見出し 行頭に*を付けます。*の数で大きさが変わる *見出し1 赤っぽいデザイン **見出し2 黒+破線 ***見出し3 グレー+点線 ****見出し4 グレー *****見出し5 薄い 編集練習用のページに見本を置いておきました。 上へ 2.引用 これ こんな感じで表示させたい時は行頭に半角スペースを挿入してください。 半角 でも表示できます 半角 だとこんな感じ 上へ 3.文字装飾する。 サイズを変える size(){}を使います。 ()の中に 150% とか 50% とか倍率を入れて {}の中に大きさを変えたい文字を入れる。 size(200%){200%} size(120%){120%} size(100%){100%} size(80%){80%} size(50%){50%} 200% 120% 100% 80% 50% 太くする bold(){}の{}の間に太くしたい文字を入れます。()は何も書かなくておk bold(){太い} 太い 斜体 同じように italic(){}の{}の間に傾けたい文字を入れます。 italic(){斜め} 斜め 下線 u(){リンク表示なんかに付けてあげると解りやすい} リンク表示なんかに付けてあげると解りやすい 上へ 取り消し線 s(){訂正前の文章なんかに使うと良いです} 訂正前の文章なんかに使うと良いです 色を付ける color(色名){文章} で色が変えられます。 color(red){真っ赤}な誓いいいいいい 真っ赤な誓いいいいいい 16進法表記でも指定できます color(#FF0000){真っ赤な誓いいいいいい} 真っ赤な誓いいいいいい 指定する色は こういうサイト を使うと便利。 上へ 4.横線 ---- と入れると水平線が引けます。区切りにどうぞ 5.リンク [[ページ名]],[表示 URL]]でリンクが貼れます。 [[編集テストページ]],[[ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/]] 編集テストページ, ニコニコ動画 上へ 6.リスト 行頭に-を付けると箇条書きのリストが作れます(+を使うと番号付き) -あ -い -う あ い う 階層もつけることができます -あ --いい --うう ---えええ ---おおお あいい ううえええ おおお 上へ 7.表 |で囲みます。 |左|右| 左 右 |左|真ん中|右| 左 真ん中 右 上へ 8.非表示文 行頭に//を付けると、編集画面でしか見えない文章が書けます。 こっそり書きたいものや編集人向けのメモで使ってください 9.ニコニコ動画のサムネ付きリンクを表示させる nicovideo(sm0000000){xxx,yyy} sm~~の部分を表示させたい動画の番号に書き換えます。sm~~の部分はURLでもおkです。 xxxが横幅。yyyが縦幅ね nicovideo(sm1590982) 表と組み合わせると | nicovideo(sm1590982)| nicovideo(sm1591886)| こんな風に表示されます 上へ 10.マイリストを表示させる。 nicovideo_mylist( iframe width="312" height="176" src="http //www.nicovideo.jp/thumb_mylist/3741927" scrolling="no" style="border solid 1px #CCC;" frameborder="0" a href="http //www.nicovideo.jp/mylist/3741927" 第一回国際ニコニコ映画祭、審査結果発表! /a /iframe ) 3741927の部分を表示させたいマイリストの番号に書き換えてください。 編集する時は1行(改行無し 行頭のスペース無し)で。 第一回国際ニコニコ映画祭、審査結果発表! 上へ 新規ページを作る 1.左上の@wikiメニュー>新規ページの作成 2.編集モードは@wikiモード 3.ページ名を入力する 4.編集する 5.保存する 作りたいページと似たページが既にある場合は 1.@wikiメニュー>既にあるページをコピーして新規ページを作成 2.元となるページを検索する 3.元となるページを選択+ページ名を入力する 4.編集する 5.保存する 上へ ページの名前 ただページ名の付け方に注意が必要です。 半角/がページ名に含まれている場合 親ページ/サブページ という階層情報も含んだページ名になってしまいます。 親ページサブページ こんな感じ。スラッシュを使いたい時は全角/にしましょうー 上へ ちょっと複雑な編集 レビューに対して返信する。 1.整形する 作品別ページのレビューはコメントフォームを利用しています。 なので画面で ~~~~~~ ×××××××●●●●●●●▲▲▲▲▲▲▲1.あああああ2.いいいいい3.ううううう-- 名無し (2008-12-31 00 00 01) こう表示されてても 編集画面で該当部分を見ると - ~~~~~~ br()××××××× br() ●●●●●●● br() br()▲▲▲▲▲▲▲ br() 1.あああああ br()2.いいいいい br()3.ううううう br() -- 名無し (2008-12-31 00 00 01) こんな感じでゴチャゴチャしてると思います。 br()は改行を表す構文なので、 br()を消して、改行してあげると編集しやすくなります。 - ~~~~~~ ××××××× ●●●●●●● ▲▲▲▲▲▲▲ 1.あああああ 2.いいいいい 3.ううううう -- 名無し (2008-12-31 00 00 01) 2.自分の返答を加える 後は、適当にスペースや を利用して 名無し (2008-12-31 00 00 01) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ×××××××××××××××××××××××××× レビューありがとうございます ~~~~は~~~~~で ×××も×××ですよね 名無し (2008-12-31 00 00 01) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ×××××××××××××××××××××××××× レビューありがとうございます ~~~~は~~~~~で ×××も×××ですよね こんな感じ。できたでしょうか? 上へ 部分編集 #areaedit()と#areaedit(end)で挟んだ部分だけ、ページの右側の「部分編集」という部分から編集できるようにできます 上へ 折りたたみ #region()と#endregionで挟んだ部分を折りたたむプラグイン #region(closeed,展開する)と書くと、最初の表示は折りたたんだ状態で、折りたたみボタンの横に展開する という文字が付きます。 + 展開する いち に さん ページ内リンク(部分指定リンク) anchor(英数)を使用します 1.行き先(ジャンプ先)に anchor(英数)と記述する 例) anchor(AAA001) 2.リンク[[表示名 URL#英数]] [[表示名 ページ名#英数]]を作る 例)[[飛ぶ wiki/wiki編集のやり方#AAA001]] 例)飛ぶ ただ、見出し+目次を使えば同じことが出来るので、そっちの方が楽だと思います。 目次で該当部分のURLをコピーして [[飛ぶ http //www7.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/43.html#id_dc33191a]] とすれば、その見出しで飛べます。 飛ぶ 上へ
https://w.atwiki.jp/moemoe2udx/pages/31.html
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/972.html 難易度:★☆☆☆☆(~860)(サバイバル、チャレンジ以外) ★★☆☆☆(~910) (chu~♪のサバイバル) ★★★☆☆(~1000)(UDXのサバイバルとチャレンジ) ※★2.5くらいが妥当 実績内容関しては上記参照。 特に複雑な条件をこなす必要も無く、書いてある内容通りのプレイで解除可能。 ただし、SLGの得意不得意にもよりますがそこそこ時間がかかるので実績目当ての購入はオススメしません。 PC版経験者がXbox360版で一日平均7時間のプレイで丁度2週間で実績全解除しました。 当wiki編集用に編制の実験やメモを取りながらのプレイで余計な時間がかかっているため、それらを除いて最短なら60時間程度で全解除できそうです。 シナリオとサバイバルは無双プレイでクリアできるので比較的楽ですが、チャレンジモードだけはマップ制作者の意図を読んである程度決まった答えを見つけなければクリアは困難です。 ワンポイント ノーマルクリア、トゥルークリア ノーマルルートは編成で味方機を付けれるだけ付けて、まずは乙女以外の戦力で戦って味方の損害を増やせば戦績Cになります。 トゥルールートは無理に1周目でレベルを上げて狙うより、一度ノーマルルートクリアして乙女のレベルが上がっている2周目に狙った方が精神的にも時間的にも早いです。 UDX太平洋戦線だけはバグでノーマルルートでは実績が解除されません。トゥルールートでノーマルクリアとトゥルークリアの両方が解除されます。 初戦勝利、5/10マップクリア 上記ノーマルクリアの過程で解除されるので特に意識する必要なし。 難易度ノーマルクリア、難易度ハードクリア 最初から難易度ハードも選択できますが、下位実績が同時に解除されるかは未検証。難易度ノーマルから始めた方が無難です。 難易度ハードクリアすると難易度ベリーハードが選択できるようになる。 ゆきかぜ編の難易度ハード以降は中盤のマップの一つが異常な難易度になっているため、よほど運がよくないとクリア不能に近いためやるならばエンディング後のクリアセーブデータは残しておき、ゆきかぜ編は独立したセーブデータにすること。 難易度ベリーハードクリア 実績解除はノーマルルートでも可能だが、上位の難易度ゴッド解禁のためには難易度ベリーハードでトゥルークリアする必要がある。 腕に自信が無ければまずはノーマルルートをクリアし、苦手で戦績Cしか取れないマップで戦闘省略してポイントを稼ぐと良い。 UDX側は太平洋戦線では解除されない恐れがあるので他のシナリオを選んだ方が確実。 また、ゆきかぜ編もほぼクリア不能に近いので避けるべき。 難易度ゴッドクリア 単純に難しいがトゥルー制限がなくシナリオも任意なので、総力戦でゴリ押しすればなんとか行けるかもしれない。 編成で味方機を付けれるだけ付けて、まずはそれらを”おとり”&”壁”にして、敵をそこに集めてHP&EP消耗させてから範囲攻撃で一気に叩く戦法がおすすめ。 この方法なら味方の損害もそこそこあってノーマルルートに進むので多少楽になります。 こちらもUDX側は太平洋戦線では解除されない恐れがあるので他のシナリオで。 ゆきかぜ編もほぼクリア不能に近いので避けるべき。 図鑑コンプリート 全シナリオのノーマルクリア、トゥルークリアを解除する過程で図鑑コンプリートも自然に解除されます。 UDXはこちら。chu~♪は下記参照(T=トゥルールート)。 枢軸軍 太 太 太 太 太 太T 太 太 欧 欧 欧 欧 欧 欧 欧 欧 欧T 連合軍 欧 太 太 太 太 太 太 欧 欧 欧 欧 欧 欧 北 欧 欧 欧 太 北 チャレンジモードオールクリア(UDXのみ) チャレンジモードはユニットや配置、レベル等が固定されている”詰め将棋”のようなもので、難易度はそれほど高くないが”中断”機能が使えません。 サバイバルモードオールクリア チャレンジモードと異なり、サバイバルモードではシナリオで育てたユニットをそのまま使用可能。またサバイバルモードで育ったユニットはシナリオで使用できます。 クリア狙いならまずは全員のレベル上げが必須。 序盤マップは補給系ユニットや戦車を壁にして性能の低い乙女でやりくりして、高性能乙女や戦闘機、攻撃機は終盤マップまで温存できればクリアは見えるはず。 UDXに関してはサバイバルを参考に。 chu~♪は下記参照。chu~♪の方がステージ数が多いですがUDXよりは簡単になっています。 http //www24.atwiki.jp/moemoe2chu/pages/30.html chu~♪シナリオのトゥルールート条件 太平洋戦線(日本海軍編)戦績が悪いと10マップクリアで終了。戦績が良いと11マップが最終戦になる。 Ax6、Bx3、Cx1の15ポイントでトゥルールートに行けたので条件はゆるめ。それ以下は未検証。 北アフリカ戦線戦績が悪いと12マップクリアで終了。戦績が良いと13マップが最終戦になる。 最初の4マップをAクリア後、残り全部戦闘省略の16ポイントでトゥルールートに行けた。それ以下は未検証。 欧州西部戦線戦績が悪いと9マップクリアで終了。戦績が良いと10マップが最終戦になる。 最初の5マップをAクリア後、残り全部戦闘省略の14ポイントでトゥルールートに行けた。それ以下は未検証。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1027.html
フォリー フォール 収録作品:ナップルテール[DC] 歌:Gabriela Robin or 坂本真綾? 作詞:不明 作曲・編曲:菅野よう子 概要 ゲーム内でのストーリーイベント「セシルの秘密花壇」において、そのイベント終盤で流れる曲。 過去の夢に縛られてしまった少女、セシルを助けるために鏡の中の世界に突入した主人公の少女、ポーチ。その奥で彼女が見つけたのは…… 詳細は省くが、セシルの見る美しくも儚い夢の正体。そしてセシルを助けようとするポーチの健気で前向きな姿が非常に印象的なイベントである。 この曲はその何処か郷愁感と物悲しさが漂う曲調により、このイベントを一層印象的なものにしてくれる。 「DC三種の神器」の内の一作として有名な本作の中でも、一際高い人気を誇る曲である。…が、実は本作のサウンドトラックには収録されていない。 しかしSEGAのオムニバスアルバムには収録されているので、この曲目当ての方はそちらを探してみるのが良いと思われる。 またこの楽曲、歌手について前述のアルバムにも記載されていないので誰が歌ったのかはっきりしていない。 声質的にGabriela Robin(作曲の菅野よう子の別名義)とされている。 過去のランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 590位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 944位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 939位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 623位 みんなで決めるゲームソングBEST100 155位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 90位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 20位 みんなで決める泣き曲ランキング 184位 歌詞 詳細求む! 収録アルバム セガコン-THE BEST OF SEGA GAME MUSIC- VOL.2
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1010.html
クエスト/Out of the Fire 概要 アブラハム・フィンチの剣を取り戻す 発生方法 プレストン・ガービーから依頼される フィンチ・ファームでアブラハム・フィンチと話す 主な流れ フィンチ・ファームに行く(オプション)サウガス製鉄所からジェイクを連れて帰る サウガス製鉄所からアブラハム・フィンチの剣を取り戻す 剣を持ってフィンチ・ファームでジェイクと会う フィンチ・ファームでアブラハム・フィンチに彼の剣を返す 詳細と補足 最序盤から受注する可能性があるクエストだが、難易度は初心者泣かせのコルベガ組立工場より上。序盤で挑むには火炎放射機と火炎瓶で武装したフォージはかなり厄介なので注意。名無しフォージにすら髑髏マークが多数いる場合は、少々弄った程度のパイプピストルでは歯が立たないので、フィンチファームが指定された時点で己のレベルと相談しよう。 サウガス鉄炉でスラッグ、フォージ3体と戦闘(説得失敗でジェイクも敵対)。会話イベントが入るためステルス不可。 ジェイクを生かすためには説得が必要。説得に成功した場合、戦闘で加勢してくれる。 説得に成功した場合、縛られている入植者を決定ボタンで解放できる。生存させても報酬はなく、死んでもクエストに影響はない。 クリア後、フィンチ・ファームのワークショップが解禁される。 拾えるもの パワーアーマーフレーム、パーツフィンチ・ファーム西の軍用車両 ピケット・フェンスサウガス鉄炉。スチーマー・トランクの真下、弾薬箱のそば ボブルヘッド - Explosiveサウガス鉄炉。スチーマー・トランク横の配電盤の上 制動コイルサウガス鉄炉 報酬 シシケバブ キャップ(ジェイクを助けた場合+250)
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/155.html
Wiki って何? Wiki はページの作成・編集が誰にでも可能な、いわば参加者全員がウェブマスターになれるコンテンツサーバー。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4798.html
GENRE TITLE ARTIST BPM Notes HARDCORE TECHNO MAX 360 BEMANI Sound Team "[x]" 15-360 1190 攻略・コメント BPM360なので当然のように疲れる 300なあいつと違って隣接皿はないので適時FLIPや鏡を入れるとやりやすくなる -- 名無しさん (2023-09-24 22 14 52) 目押しが得意な人なら入門向けとも言える。 -- 名無しさん (2023-10-02 16 11 48) 終盤の階段に合わせてFLIPや鏡を入れるとクリアしやすくなるが、右にも左にも出てくるので注意 -- 名無しさん (2024-02-11 02 13 45) 名前 コメント